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 Cultures et Civilisations

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Adilénine
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Cultures et Civilisations - Page 16 Icon_minitimeSam 9 Mar - 21:54

xD
Je te les envoies demain première heure !
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Cultures et Civilisations - Page 16 Icon_minitimeDim 10 Mar - 11:25

Allez on se motive, le tour dans l'après-midi Smile
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Cultures et Civilisations - Page 16 Icon_minitimeDim 10 Mar - 16:50



Tour 10: La Réforme



Desshayn:

Les échanges avec les thalassocraties nies se multiplient, et rapidement des quartiers desshayns s'ouvrent dans les grands ports. On raconte que les sagas théâtrales dans lesquelles se produisent les dessayns, attirent des foules toujours plus nombreuses dans ces grandes cités maritimes. La collaboration est telle que les dessayns sont autorisés à fonder leurs propres villages, et ils arrivent déjà à figurer parmi les hauts conseils des grandes thalassocraties. Cependant, au Sud, un nouveau peuple s'approche des terres desshayns, et ils ont l'air bien moins ouverts et diplomates que les nies. Au Nord-Ouest, les frontières sont bien gardées, mais la situation est calme, trop calme pour certains chefs desshayns des tribus frontalières.


Kantae Niskae:

Les nouveaux explorateurs suivent les voies d'explorations qui leur ont été offerte par les administrations maudatales, les côtes sont longées de Nehton vers le Nord-Est, et seulement quelques semaines après le départ des premières colonies, sont aperçues un grand port et d'immenses bâtiments en pierre: les Oriphères ont également débarqués sur ce continent. Du coté des colonies du Sud-Ouest, une grande opération est organisée pour percer chez les Vincas. Ces derniers refusant de se plier aux demandes kantae niskae, furent comme prévus par le plan, massacrés de façons à ce qu'aucun n'ait de famille à venger. Dans les Maudats, l'esclavage est aboli, les kantae sont ravis de cette avancée permettant à tous d'entrer dans l'histoire, mais déjà des communautés secrètes des minorités ethniques en profitent pour se multiplier dans les grandes agglomérations, au Nord-Est ce sont les thornites, à l'Ouest les silviens, à l'Est les oriphères (même si ces derniers sont sévèrement pourchassés), et dans les colonies les Vincas libérés.


Melpoïdes:

Les melpoïdes coulent des jours heureux, et bâtissent un magnifique phare pour célébrer cette ère propice au commerce et à son Dieu. Les élites urbaines se cultivent et la société toute entière est prête à faire un nouveau pas en avant.


Oriphères:

Si les navires orifs sont les plus beaux et les plus esthétiques, ils ont cependant quelques lacunes dans les domaines de la manœuvre et des armements. Le commerce orif est entravé par des pirates, qui n'ont aucun mal sur la mer bleue à distinguer les bâtiments rouges des orifs. Mais si le commerce est toutefois ralenti, les colonies d'Oceania continuent leur essor et se propagent dans les terres, guidés par la nouvelle grande statue du Dieu de la mer, qui orne désormais la place centrale de Pyrita. Sur le continent, le conflit avec les thornites continue, ce derniers sont désormais en paix avec les factions occidentales, et leur science du combat maritime, récemment acquise, leur permet un avantage considérable le long des côtes qu'ils remontent à leur guise. Sur terre, les combats ne sont plus en faveur des oriphères non plus, les récentes défaites du jeune royaume d'Aprepic, et l’essoufflement interne de Vertesherbes empêche son tyran de pouvoir mener les troupes face à l'envahisseur. C'est à contre cœur que les représentants d'Aprepic, de Vertesherbes, de l'Empire Thornite et de Notreplaine, se sont réunis pour définir les nouvelles frontières et pays de la région. Aprepic est scindé en deux, Clazomènes devient une république indépendante, Notreplaine récupère des terres vertesherbiennes, Vertesherbes est découpé en plusieurs petits états.


Raegary:

Les expéditions coloniales vers le Sud-Ouest sont un succès, des larges terres sont découvertes, sans qu'aucune organisation étatique ne soit présente; Aegonis continue son développement et se propage tous-azimuts. Sur le continent, des expéditions religieuses sont lancées vers le massif des vincas, des reliques sacrées y étant soit-disant cachées quelque part. Jityr a vendu de nombreuses de ces terres sous la pression de Rhaenys, pour acheter la participation des silviens dans ces monts chauds, humides, et à pic. Aegon lo veult ! Ce cri poussé par les croisés engagés au Nonara est à lui seul le symbole de cette aventure. Les païens sont brulés vifs, mais l'humidité ralenti la combustion désormais réellement synonyme de torture pour les pauvres vincas. Les montagnes, sont passées au peigne fin, mais l'ampleur de la tâche semble disproportionné dans ces montagnes dont l'amplitude de température est brutale dans certains coins.


Silviens:

Un échange de bon procédé est un échange de bon procédé, les zones côtières ayant été récupérées contre une participation des silviens aux cotés des raegaryens dans les monts Vincas, les troupes sont lancées. Cependant rapidement le Consul de Bitinia, qui ne veut pas se préoccuper de ses montagnes horribles, détourne le gros des contingents silviens pour débarquer toujours chez les vincas, mais plus au Sud, et y installer des nouvelles colonies sous sa protection. Le Consul, après le succès de son opération, dénonça l'empereur des silviens, comme un usurpateur des volontés régionales silviennes, et demanda le soutient des autres consuls pour s'émanciper de ce symbole du passé. L'Empereur se son coté, apprenant la nouvelle de la quasi-trahison du Consul de Bitinia, leva sa garde impériale pour marcher sur Labellum et remettre le Consul à sa place, seulement, pris de vitesse, la capitale impériale de Vindobona était déjà encerclée par les troupes bitiniennes. Le siège dura plusieurs semaines, et comprenant qu'aucun renfort n'arriverait, l'Empereur céda aux revendications consulaires. L'Empereur perdant donc sa puissance diplomatique et représentative, ne devant plus qu'un simple Consul de la cité sainte de Vindobona. De la même manière, l'élection du grand Staliniste fût bouleversée par la démarche du Consul de Bitinia, les grands Léninistes devant les seuls représentants officiels du culte de Casimirus.


Thornites:

Le traité signé avec la coalition silvienne libéra les mains de l'Empereur des thornites, désormais en capacité de reprendre la guerre contre les oriphères. L'avantage naval est évident dans la mer septentrionale, et les fidèles se lèvent en masse pour libérer leurs frères des royaumes oriphères. Sous l'influence du tyran de Notreplaine un congrès est tenu à Amphissa avec l'Empereur des thornites, mais aussi les tyrans d'Amphissa et de Vertesherbes. La région est redécoupée, Aprepic est scindée en deux, Clazomènes devient une république indépendante, et Vertesherbes et découpé en plusieurs petits royaumes libéré de l'énorme contrainte administrative qui pesait sur son tyran. L'expédition envoyée vers l'Est longea la côte plusieurs semaines avant d'atteindre des cultures plus étranges encore que celle ayant posée pieds sur les terres thornites des siècles plus tôt.
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Cultures et Civilisations - Page 16 Icon_minitimeDim 10 Mar - 17:12

Semi-Gloire, et honte au traite de Britinia !
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Cultures et Civilisations - Page 16 Icon_minitimeDim 10 Mar - 17:17

Non Silvio, c'est "Bitinia" pas "Britinia", c'est toi qui m'a fourni le nom d'ailleurs Razz
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Cultures et Civilisations - Page 16 Icon_minitimeDim 10 Mar - 17:19

Bof-Gloire, heureusement que les colonies sont là pour rattraper ça.
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Cultures et Civilisations - Page 16 Icon_minitimeDim 10 Mar - 17:22

Ah! ouais, possible, ça faisait la consonance "Bite" au début, donc j'ai aimé ça Laughing
Sinon hgh: Métropole >>> colonies
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Paedric

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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Cultures et Civilisations - Page 16 Icon_minitimeDim 10 Mar - 17:45

Les Vincas se prennent tout le monde sur la gueule... Smile
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Adilénine
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Cultures et Civilisations - Page 16 Icon_minitimeDim 10 Mar - 18:02

Smile
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Cultures et Civilisations - Page 16 Icon_minitimeMar 12 Mar - 18:26

Et maintenant, les classements !


Classement des factions:

Entités ayant les plus grand territoire (5, dans le désordre): Empire Thornite (Thornites), Thalassocratie d'Aegonis (Raegaryens), Empire Vinca (Vinca), Consulat de Bitinia (Silviens), Ligue Desshayn (Desshayn)
Entités ayant le plus de populations (3, dans le désordre): Consulat de Silvitalia (Silviens), Empire Thornite (Thornites), Royaume de Notreplaine (Oriphères)
Entités occupant le plus grand territoire Nord-Sud (4, dans le désordre): Royaume de Nayapole (Melpoides), Thalassocratie d'Aegonis (Raegaryens), Empire Vinca (Vinca), Ligue de Karbarur (Desshayns)
Entités occupant le plus grand territoire Est-Ouest (3, dans le désordre): Thalassocratie d'Aegonis (Raegaryens), Thalassocratie de Nonara (Raegaryens), Empire Thornite (Thornites)
Entités les plus puissantes militairement (5, dans le désordre): Royaume de Notreplaine (Oriphères), Maudat d'Andly (Kantae Niskae), Maudat d'Arteia (Kantae Niskae), Maudat de l'Helioucmoun (Kantae Niskae), Empire Thornite (Thornites)
Entités les plus prometteuses aux yeux du MJ (3, dans le désordre): République d'Utoï (Melpoïdes); Ligue de Karbarur (Desshayns); Consulat de Bitinia (Silviens)

Classement des cultures:

Culture présente dans le plus d'entités: Raegaryens et Silviens
Culture avec le plus de population: Kantae Niskae
Culture occupant le plus grand territoire Nord-Sud: Desshayn
Culture occupant le plus grand territoire Est-Ouest: Raegaryens
Culture présente sur le plus de continents: Raegaryens et Kantae Niskae et Oriphères (1 continent de plus que leurs meilleurs rivaux)
Culture ayant développée le plus de doctrine: Kantae Niskae (1 doctrine d'avance sur ses meilleurs rivaux)
Culture ayant développée le plus de coutume: Desshayn (1 coutume d'avance sur ses meilleurs rivaux)
Culture ayant construit le plus de merveille: Silviens (1 merveille d'avance sur ses meilleurs rivaux)
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Cultures et Civilisations - Page 16 Icon_minitimeDim 24 Mar - 14:04

Vous avez une semaine pour me faire vos actions, le tour dimanche prochain Smile
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Cultures et Civilisations - Page 16 Icon_minitimeSam 30 Mar - 20:02

MKI, tu es demandé sur Skype le lus vite possible pour boucler une action qui requiert ta présence !
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Adilénine
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Cultures et Civilisations - Page 16 Icon_minitimeSam 30 Mar - 21:32

Idem !
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Cultures et Civilisations - Page 16 Icon_minitimeDim 31 Mar - 22:29

Le tour dans la soirée, je suis sur skype, les retardataires peuvent encore m'y trouver pour finir leurs actions.
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Cultures et Civilisations - Page 16 Icon_minitimeDim 31 Mar - 22:40

MKI pas moyen d'avoir un délais ? Je n'ai pas eu accés à internet toute la journée, vraiment désolé :/
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Cultures et Civilisations - Page 16 Icon_minitimeDim 31 Mar - 22:52

connectes-toi sur skype pour parler, ou alors envois-moi tes actions avec plusieurs variables, ça marche pour moi.
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Cultures et Civilisations - Page 16 Icon_minitimeLun 1 Avr - 1:05


Tour 11: L'Union Sacrée



Desshayns:


Le rapprochement avec les Nies s'opère petit à petit, l'adoption des voiles triangulaires et la popularisation des instruments à Corde permet de réels et nets progrès dans la relation entre les deux sociétés. La coopération militaire a vu naître la création d'une armée commune à la Ligue de Karbarur et à la Thalassocratie du Lwuqtwhum, deux pays qui n'ont pas tardé à se lier en une République-des-deux-nations pour le contrôle efficace du détroit nouvellement creusé dans la partie Sud de l'ancien Karbarur à Sharguabarov. Quelques accrochages ont eu lieu quelques temps après avec d'énormes navires venant du Sud-Ouest, mais la culture des navires rapides et des armes de jet permet à la République de se montrer comme une nouvelle puissance dans cette mer occidentale.


Kantae Niskae:


Les kantae niskae prospèrent: les cités grandissent, les bourgeois s'enrichissent, les navires se multiplient en mer entre les différents grands ports kantae niskae... Le tableau est cependant un peu noirci par les massacres de certains villages vincas refusant la civilisation, et par la séparation provoquée des enfants d'immigrés dans les cités kantae niskae pour qu'ils soient bien éduqués comme des êtres civilisés et non pas dans la connaissance d'us et de coutumes barbares.


Melpoïdes:


Les melpoïdes, fier peuple de marins, continuent leur colonisation au delà de la mer méridionale. Les villages melpoïdes grandissent et deviennent de vrais ports, le commerce prend tout son ampleur, et différentes cités-état voient le jour, mais les autorités silviennes, sur les terres desquelles ces cités se dressent, commencent à douter des melpoïdes.


Oriphères:


Entre Durvallée et Roquefière, c'est la course vers le Nord, chacun des deux pays remontant vers le Nord, l'un dans les terres, l'autre le long des côtes, c'est dans ce contexte que les thornites du Grammos sont attaqués, mais la plus grande découverte revient aux marins de Roquefières qui ont suffisement remonté les côtes pour découvrir un pays loin vers le Nord en remontant les côtes.
Dans les plaines les rois et généraux de Vertesherbes, Aprepic et Lakmos ont décidés d'une réunion annuelle pour s'occuper de la protection de l'ordre actuel entre ces trois pays, et de leurs habitants. Rapidement les armées thornites passent la frontière pour attaquer Amphissa. Les défenses de Lakmos tiennent quelques semaines avant d'être percées par l'armée impériale, au son de cette nouvelle, le roi d'Aprepic déclara son soutient inconditionnel au roi d'Amphissa, et entra en guerre contre l'Empire thornite, pour protéger les habitants des plaines. L'ordre des rubiste, lobby très actifs dans ces deux royaumes orifs, réussi à empêcher toute nouvelle percée dans les défenses de Lakmos, mais le pays est gangréné par les membres de l'ordre du saint-thorn, qui empêche les rubistes de fonctionner au maximum de leurs capacités.


Raegaryens:


Suite à la trahison orchestrée par le Consulat de Bitinia, les autorités religieuses raegaryennes ont décidé de remettre de l'ordre dans ce pays de révoltés. La frontière sur le fleuve étant bien gardée, les raegaryens continuent leur avancée dans les montagnes, notamment le long de la frontière avec le Consulat rebelle.
En Maelik, la situation est inédite, des milliers de silviens y immigrent, et y emportent leurs richesses. Les stratèges laissent faire pour permettre un renouveau économique du pays, sévèrement touché par la perte brutale de milliers de kilomètres de côtes pour rien, cependant aux élections suivantes, la majorité des stratèges se trouva être des silviens.


Silviens:


Les fidèles de Casimirus se précipitent à Jityr, leur nouveau lieu saint. Le conseil des stratèges de la ville, comportant quelques silviens, choisit de ne pas entraver ces nouveaux arrivants permettant un renouveau dans le pays, sévèrement entaché depuis le don de larges bandes de terres aux consulats au Sud-Est. Les fidèles mirent rapidement sur pied une gigantesque statue en forme de marteau, et appelèrent les casimiristes à se joindre à eux en Maelik. Chose rapidement faite avec l'élection quatre ans plus tard, du premier conseil à majorité silvienne.
Le long de côtes Silvitaliennes, les cités melpoïdes ont tendance à prospérer via le commerce avec les pays nordiques. Certains silviens commencent à penser que la richesse de ces hommes blancs n'est pas dû à leur réussite mais à leur accaparement des terres silviennes.
Au Sud, le Consulat de Bitinia, continue son expansion en terre vincas, mais subit le courroux des raegaryens qui se sentent bernés et viennent chercher leurs dûs dans les terres bitiniennes. L'armée bitinienne ayant anticipé cette attaque tient bon sur le fleuve à la frontière, mais les raegaryens s'enfoncent de plus en plus dans les montagnes le long de la frontière Sud-Ouest du consulat.


Thornites:


Suite à la signature de la paix dans les vastes plaines orientales, la Cité de Pinde et l'Empire Thornite ont rouvert les négociations, et se sont accordés sur le commerce et l'autorisation des pindois de participer aux évènements thornites des cités originelles.
L'Empire finançant Grammos pour élargir son domaine maritime, les voyages vers l'Est se font de plus en plus nombreux. Le pays du Nord-Est découvert, étrangement appelé "République des deux nations", dans un souci de frontières maritimes, pris d'assaut certains navires trop près de ses côtes. Si la situation est relativement tendue pour les explorateurs, ils se sont rabattus sur les terres et ont rapidement atteint les frontière méridionales de la République, tout en évitant les raids des orifs dans la régions.
Dans les plaines orientales, un vaste souffle est passé avant la naissance du deuxième conflit. Dans un élan de patriotisme, les thornites se ruent vers la désormais sainte Amphissa pour la libérer des vils orifs qui oppressent les pauvres thornites victimes de leurs innombrables abus. Les partisans du Saint-Thorn ont cependant du mal à protéger les pèlerins thornites au coeur du conflit, des armées de Lakmos, comme des Rubistes qui opèrent dans la région. Après quelques semaines de luttes, les frontières, ardemment défendues sont passées, et l'armée impériale pose son camp devant la cité d'Amphissa. Des conditions sont envoyées au tyran de la ville, le droit de passage des armées impériales et le renvoi des rubistes du pays sont refusés catégoriquement et la guerre continue jusqu'à l'entrée en guerre du royaume d'Aprepic aux cotés de Lakmos suite à certains accords entre les deux pays pour la sécurité du coeur des plaines et de ses populations.
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Cultures et Civilisations - Page 16 Icon_minitimeLun 1 Avr - 1:27

Glorieuse gloire MKI !
Putain d'étranger, toujours les mêmes qui posent des problèmes. Razz
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Cultures et Civilisations - Page 16 Icon_minitimeLun 1 Avr - 1:28

Gloier !
Clairement, matte ces Melpoides qui squattent mon territoire !
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Cultures et Civilisations - Page 16 Icon_minitimeVen 5 Avr - 14:29

Les classements !

Classement des factions:

Entités ayant les plus grand territoire (5, dans le désordre): Empire Thornite (Thornites), Thalassocratie d'Aegonis (Raegaryens), Empire Vinca (Vincas), Ligue Desshayn (Desshayns), République des Deux-Nations (Desshayns-Nies)
Entités ayant le plus de populations (3, dans le désordre): Royaume de Malapierre (Oriphères), Empire Thornite (Thornites), Royaume de Notreplaine (Oriphères)
Entités occupant le plus grand territoire Nord-Sud (6, dans le désordre): Royaume de Nayapole (Melpoides), Thalassocratie d'Aegonis (Raegaryens), Empire Vinca (Vinca), République des Deux-Nations (Desshayns-Nies), Ligue du Nuarur (Desshayns), Consulat de Bitinia (Silviens).
Entités occupant le plus grand territoire Est-Ouest (3, dans le désordre): Thalassocratie d'Aegonis (Raegaryens), Thalassocratie de Nonara (Raegaryens), Empire Thornite (Thornites)
Entités les plus puissantes militairement (5, dans le désordre): Royaume de Notreplaine (Oriphères), Maudat d'Andly (Kantae Niskae), République des Deux-Nations Desshayns-Nies), Maudat de l'Helioucmoun (Kantae Niskae), Empire Thornite (Thornites)
Entités les plus prometteuses aux yeux du MJ (3, dans le désordre): Cités Marchandes du Sud (Melpoïdes-Silviens); République des Deux-Nations (Desshayns-Nies); Consulat de Bitinia (Silviens)

Classement des cultures:

Culture présente dans le plus d'entités: Silviens
Culture avec le plus de population: Kantae Niskae
Culture occupant le plus grand territoire Nord-Sud: Desshayn
Culture occupant le plus grand territoire Est-Ouest: Raegaryens
Culture présente sur le plus de continents: Raegaryens et Kantae Niskae et Oriphères (1 continent de plus que leurs meilleurs rivaux)
Culture ayant développée le plus de doctrine: Kantae Niskae et Desshayns (1 doctrine d'avance sur ses meilleurs rivaux)
Culture ayant développée le plus de coutume: Desshayn (2 coutumes d'avance sur ses meilleurs rivaux)
Culture ayant construit le plus de merveille: Silviens (2 merveilles d'avance sur ses meilleurs rivaux)



Les stats dans la journée
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Cultures et Civilisations - Page 16 Icon_minitimeVen 5 Avr - 15:50

Vous avez normalement tous reçu vos stats, les actions pour dimanche prochain (hum j'hésite... soyons fou), pour dimanche prochain donc, comme ça on passera plus rapidement le tour Smile
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Cultures et Civilisations - Page 16 Icon_minitimeVen 5 Avr - 16:57

Gloier aux silviens, qui sont des 2 des 3 plus prometteurs, les plus merveilleux, et les plus étendus ! Gloier ! Gloier ! Gloier !

Sinon actions pour dimanche prochain dans une semaine et deux jours ou pour dimanche prochain, celui-ci, dans 2 jours ?
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Cultures et Civilisations - Page 16 Icon_minitimeVen 5 Avr - 18:01

Si nous sommes fous, c'est que c'est après-demain !
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Cultures et Civilisations - Page 16 Icon_minitimeVen 5 Avr - 22:34

Allez, si on réussit, je vous offre une bière si vous passez par Evry.
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Cultures et Civilisations - Page 16 Icon_minitimeSam 6 Avr - 5:44

Plus d bières, par pité ! Les Carapils m'ont tués, sans compter les Maes ! (Jupler trop cher, on a pas voulu m'ne offrir ! )
'fin, j'accepte ta boère Paed', pour ala gloier, et j'enverrai mes stats en date et en heur pour ça !
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MessageSujet: Re: Cultures et Civilisations   Cultures et Civilisations - Page 16 Icon_minitime

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