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 [BdA] Bordel dans l'Archipel

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Firias

Firias


Messages : 63
Date d'inscription : 27/12/2017

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MessageSujet: [BdA] Bordel dans l'Archipel   [BdA] Bordel dans l'Archipel Icon_minitimeLun 23 Juil - 7:24


[BdA] Bordel dans l'Archipel Bordel11

Nous sommes à l'aube de la seconde moitié du XXème siècle. Dans le monde les conflits se tassent tandis que d'autres se massent, les grandes puissances s'accordent et parfois débordent. Certaines d'entres elles se disent que le temps béni des colonies, c'est peut-être un peu révolu cette histoire, et veulent y mettre un terme.
Sur l'archipel Cépété, un tas de caillou perdu dans la caraïbe duquel on ne sait trop à qui il appartient (et dont personne ne prend la peine d'en revendiquer l'appartenance), les "leaders d'opinions" s’empressent d'organiser leur propre révolution personnelle avant les autres !
Curieusement ils ne semblent pas avoir eu trop de résistance, c'était presque trop facile... Si facile que la quasi-totalité des révolutions ont abouti à un nouvel état... Mais au moins ça a marché !




Vous êtes le leader d'une localité ayant fraîchement accompli sa glorieuse révolution indépendantiste. Si vous avez pu former votre premier gouvernement comme il vous sied parmi vos pairs, vous n'êtes pas certain d'avoir hérité du peuple que vous pensiez mériter...
(Vous allez créer une faction à l'aide du barème ci-dessous, puis elle sera attribuée aléatoirement à un joueur... Peut-être même à vous !)
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Firias

Firias


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MessageSujet: Re: [BdA] Bordel dans l'Archipel   [BdA] Bordel dans l'Archipel Icon_minitimeLun 23 Juil - 7:24

Inscription: Vous jouez votre propre personnage qui dirige le gouvernement de départ que vous aurez choisi (Junte militaire, Royauté absolue, Paradis anarco-capitaliste, Démocratie, Gang, ect... la seule limite sont vos envies), la population que vous dirigerez elle vous sera attribuée aléatoirement.

A envoyer en Message Privé:

Vous disposez de 3 points pour créer la faction. Pour qu'elle soit valide vous devez dépenser tout vos points en atteignant 0 et avoir 3 traits minimum (5 maximum).

Traits:

Population:
Grosse populace (-3pts): Votre population est une des plus élevées de l'Archipel, encore plus de copains ! (Incompatible avec Petite populace)
Petite populace (+3 pts): Votre localité n'accueil que très peu de gens, ca fait plus de rhum pour les autres ! (Incompatible avec Grosse populace)
Forte classe aisée (-2pts): De riches citoyens sont prêt à investir chez vous ! Par contre ils ne travaillent pas, eux. (Incompatible avec Forte classe moyenne et Forte classe populaire)
Forte classe moyenne (-2pts): Des citoyens éduqués ont de grandes idées pour faire évoluer la vie içi, mais ils rechignent à faire des boulots sous-qualifiés. (Incompatible avec Forte classe aisée et Forte classe populaire)
Forte classe populaire (-2pts): Des masses de citoyens sont prêt à faire fumer les usines sur tout l'archipel ! Il ne manque plus que les usines. (Incompatible avec Forte classe aisée et Forte classe moyenne)
Fervents esclavagistes (-2pts): Vous ne savez plus vraiment depuis quand vous avez des esclaves, eux non plus d'ailleurs, mais c'est très bien comme ça !

Social
Bruit des bottes (+1pts): Vos gens sont plus enclin à être belliqueux et n'apprécient pas les politiques molles. (Incompatible avec Faites des bisous)
Faites des bisous (+1pts): Vos gens n'aiment pas la violence, par contre on ne sait pas ce qu'ils feront si vous en faite... (Incompatible avec Bruits de bottes)
Révolution permanente (+1pts): Vos gens tiennent rarement en place et chercheront toujours à avancer vers l'idéal. (Incompatible avec Traditions religieuses)
Traditions conservatrices (+1pts): Vos gens ne voient pas d'un bon œil que vous les bousculiez avec des lois contre-nature au lieu de régler les vrais problèmes. (Incompatible avec Révolution Permanente)
Self Made Man (+1pts): Vos gens aiment l'argent et veulent en avoir, et vous ? (Incompatible avec Adorateurs du caca)
Adorateurs du caca (+3pts): Vos gens vouent un culte à la nature et rejette toute forme d'urbanisation ou de civilisation massivement industrieuse. (Incompatible avec Self Made Man)

Economie:
Bâton de sourcier (-1pts): Un sourcier nous à affirmé qu'il pouvait nous trouver un gisement de métal avec son bâton, à l'aventure !
Vieux pêcheur de palourde (-1pts): Le vieux pécheur sur la plage forme nos jeunes à vivre en communion avec la mer depuis des décennies, résultat les adolescents sentent la moule.
Machine agricole Soviétique (-1pts): Améliore la production des fermes et des plantations mais baisse l'indépendance économique.
Usine en kit Américaine (-1pts): Permet de débuter la production de produits manufacturés mais baisse l'indépendance économique.

Militaire
Expérience de la révolution (+2pts): Vos soldats ont tiré des enseignements de leur triomphe, ils sont tellement craint que personne n'a osé les défier !.. Non ..? [troupes moins efficace] (Incompatible avec Guérilleros)
Guérilleros (-2pts): Vos soldats n'ont peut-être pas utilisé leurs armes, mais ils ont apprit à connaitre leur environnement et sont devenu expert du camouflage. (Incompatible avec Expérience de la révolution)
Fusils désuets (-1pts) Vous avez reçu de l'équipement étranger obsolète, le meilleur de tout l'archipel ! Baisse l'indépendance économique.
Matériel divers (-3pts) Caisse d'explosif, Mortier et différents types de grenades. De quoi faire BOOM ! Baisse l'indépendance économique.
Vieux bateau à vapeur de la Royal Navy (-2pts): Le plus bobato de l'archipel ! Baisse l’indépendance économique.


Dernière édition par Firias le Lun 23 Juil - 18:16, édité 1 fois
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Firias

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MessageSujet: Re: [BdA] Bordel dans l'Archipel   [BdA] Bordel dans l'Archipel Icon_minitimeLun 23 Juil - 7:24

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Firias

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MessageSujet: Re: [BdA] Bordel dans l'Archipel   [BdA] Bordel dans l'Archipel Icon_minitimeLun 23 Juil - 7:35

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