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 Aube des civilisations II - Version allégée

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Beregil
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MessageSujet: Re: Aube des civilisations II - Version allégée   Aube des civilisations II - Version allégée - Page 8 Icon_minitimeDim 10 Juin - 0:04

Citation :
- Duel à l'épée par équipe (même règles, sauf que ce sera par exemple le jowifh et le Aedhrien, contre le Silvitalien et le voyak. Quantité des participants variables selon le nombre de participants aux J.S)

Avec des équipes pareilles, ça va finir en 1v3. Very Happy
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Adilénine
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MessageSujet: Re: Aube des civilisations II - Version allégée   Aube des civilisations II - Version allégée - Page 8 Icon_minitimeDim 10 Juin - 0:44

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Marvailh Canmore
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MessageSujet: Re: Aube des civilisations II - Version allégée   Aube des civilisations II - Version allégée - Page 8 Icon_minitimeDim 10 Juin - 10:22

Je plussoie grandement la course en sac, et après délibération, cette épreuve devrait être réalisée par les dirigeants des factions perdantes en personne !
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SergueiBorav
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MessageSujet: Re: Aube des civilisations II - Version allégée   Aube des civilisations II - Version allégée - Page 8 Icon_minitimeDim 10 Juin - 12:50

Je passe le tour vendredi soir, donc me faudrait les actions pour vendredi avant midi.

Un bonus de bisous à ceux qui ont déja envoyé leurs actions, cependant certains ont oublié les règles de 20 que j'avais imposées.

Citation :
COMMENT REDIGER SES ACTIONS POUR QUE LE VILAIN LEADER FOU LES ACCEPTE :

Citation:
Quatre choses :
- 20 mots par action MAX
- 20 actions MAX
- Pas de tiret, juste un retour a la ligne entre chaque action
- Les investissements comptent pas dans le nombre de mots

Exemple :

Je construis une caserne (5 points militaires)
J'envoie des missionnaires (6 points religieux)
J'envoie des troupes attaquer les Scrognogneux (3 points militaire)
Je me paie des loukoums (1 point économique)

Si ceux qui ont mal fait leurs actions pouvaient les refaire sous ce format ça serait super ! Notez que j'ai eu la politesse de ne pas citer le nom de ces malappris, Celtiktom et Wellan peuvent m'en être reconnaissants !
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MessageSujet: Re: Aube des civilisations II - Version allégée   Aube des civilisations II - Version allégée - Page 8 Icon_minitimeDim 10 Juin - 12:57

Hum, donc y'aura aussi Celtik en plus dans les joueurs au prochain tour Very Happy
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MessageSujet: Re: Aube des civilisations II - Version allégée   Aube des civilisations II - Version allégée - Page 8 Icon_minitimeDim 10 Juin - 14:41

Donc voilà pour les dernières règles du J.S: Pour les combats en équipe, on prendra le nombre total des participants x2 (car il y aura deux "athlètes" de chaque civilisation qui y participeront), le tout divisé en deux équipes, tirés au sort (Néanmoins les deux participant de chaque civilisations tiendront ensembles hein). Genre y'a les civilisations A B C D E F qui participent aux J.S avec deux athlètes chacun pour le combat en équipe, après tirage au sort, les A D F tiendront ensemble contre les B C E. Puis les gagnants du premier tour reformeront deux équipes, qui reformeront deux équipes jusqu'à ce qu'il n'y aie plus qu'un gagnant.
Pour les courses de sac, je rajoute ça. Mais jamais le grand Roi silvitalien ne s'abaissera à sauter dans un sac ! Ah que !
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MessageSujet: Re: Aube des civilisations II - Version allégée   Aube des civilisations II - Version allégée - Page 8 Icon_minitimeLun 11 Juin - 12:09

Tu t'y abaisseras si tu perds ! Haha !
Je plussoie ces règles même si j'ai pas tout compris ! Gloier !
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MessageSujet: Re: Aube des civilisations II - Version allégée   Aube des civilisations II - Version allégée - Page 8 Icon_minitimeMar 12 Juin - 22:45

Vos actions ! Le tour !!
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MessageSujet: Re: Aube des civilisations II - Version allégée   Aube des civilisations II - Version allégée - Page 8 Icon_minitimeMer 13 Juin - 19:59

La délégation menesk tient à afficher la liste des athlètes qui participeront aux Jeux de Solta. Ladite délégation ne participera pas aux épreuves de nage, de course de chars, de saut en hauteur, de kayak/aviron, et de gymnastique. Que le meilleur gagne !

Le Grand Sélectionneur menesk a écrit:
- La lutte
Katar Deverd, du clan Kanath, vainqueur du Grand Bras de Fer de 1138.
- Course de vitesse
Pelim Dara, du clan La'omur.
- Course d'endurance
Sekysh Jenn, du clan Ereny, gagnante du Parcours des Dieux de 1139.
- Course à cheval
Ykyna Saad, du clan Ternan.
- Course en sac
Ayala Saedi, Morlaird de Vekhyr en personne. Absolument.
- Tir à l'arc
Manara Verdo, du clan Dedeen, Beroya d'Honneur depuis 1140.
- Tir à l'arc à cheval
Neel Xaer, du clan Xaer, Beroya d'Honneur depuis 1141.
- Boxe jusqu'au finish (à savoir perte de connaissance ou mort de l'adversaire)
Eldar Yokos, du clan Kanath, vainqueur du Sole'tar de 1137 et de 1140.
- Lancer de tronc "écossais" (pour que l'on comprenne)
Karam Vilonaree, du clan Maz'hur.
- Lancer de javelot
Sana Oya, du clan La'omur.
- Lancer de disque
Hedwar Kil, du clan Trolo.
- Duel à l'épée singulier (jusqu'à abandon ou mort de l'adversaire)
Kishyn Khol, du clan Oyish, gagnante du Sole'tar de 1140.
- Duel à l'épée par équipe (même règles, sauf que ce sera par exemple le jowifh et le Aedhrien, contre le Silvitalien et le voyak. Quantité des participants variables selon le nombre de participants aux J.S)
Jada Nerad, du clan Manda, gagnante du Sole'tar de 1140.
- Lancer de poids
Adral Brazan, du clan Maz'hur.
- Tournoi de soule (genre de Rugby avec 11 joueurs par équipe, la balle est une vessie de porc et le but est de la mettre dans l'embut adverse. En dehors de ça, la seule règle est: pas d'armes)
L'équipe de meshguera du clan Dedeen, gagnante du Tournoi de Meshguera de 1139.
- Haltérophilie
Jeel Jeen, du clan Maz'hur.
- Concours de bouffe (manger le plus possible le plus vite possible avec des plats typiques de chaque civilisations, apportés par les délégations participantes. L'ordre des plats à avaler pour les "athlètes" est au choix de ces derniers)
Ronor "Croque-roc" Farnee, du clan Oyish, qui apportera son célèbre soufflé de foie de crocodile.

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Dernière édition par Marvailh Canmore le Jeu 14 Juin - 17:41, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Aube des civilisations II - Version allégée   Aube des civilisations II - Version allégée - Page 8 Icon_minitimeJeu 14 Juin - 12:01

Par décret royal du roi Mérotopus IV, la délégation métrope pour les jeux en Silvitalie, désignée suite à de nombreuses compétitions entre les métropes les plus performants est formée tel qu'il suit:

Décret a écrit:
- La lutte:
Magadan Ballamac issu de la sélection de Métralia, suppléant Tyrrabul Tyrrannia issu de la sélection de Déras.
- La nage (les différentes sortes de nage. 100m, 200m, endurance longue distance, etc):
Mélla Utem issu de la sélection de Méonis, suppléant Méllo Dessu issu de la sélection de Méonis.
- Course de vitesse:
Mazaka Mallu issu de la sélection de Marpa, suppléant Mauris Momaize issu de la sélection de Manilla.
- Course d'endurance:
Morpul Ballum issu de la sélection de Mopona, suppléant Memnorul Massa issu de la sélection de Masson
- Course à cheval:
Pas de participants métropes
- Course de char:
Pas de participants métropes
- Course en sac:
Pas de participants métropes
- Tir à l'arc:
Molla Homa issu de la sélection de Méros, suppléant Mammu Mahasse issu de la sélection de Masson
- Tir à l'arc à cheval:
Pas de participants métropes
- Boxe jusqu'au finish (à savoir perte de connaissance ou mort de l'adversaire):
Make Mason issu de la sélection de Métralo, suppléant Métar Mahkal issu de la sélection de Manira
- Lancer de tronc "écossais" (pour que l'on comprenne):
Métro Mirubi issu de la sélection de Manira, suppléant Margandal Polus issu de la sélection de Méros
- Lancer de javelot:
Mirmida Magnus issu de la sélection de Métralo, suppléant Maniramemna Monopul issu de la sélection de Mopona
- Lancer de disque:
Ballam Mérusso issu de la sélection de Métrussia, suppléant Mallac Mallam issu de la sélection de Manilla
- Saut en hauteur:
Mazaka Mollum issu de la sélection de Morientalis, suppléant Molla Massam issu de la sélection de Morussia
- Duel à l'épée singulier (jusqu'à abandon ou mort de l'adversaire):
Manake Manira, prétendant au trône, issu de la sélection de Manira, suppléant Morpul Moglub issu de la sélection de Madanao
- Duel à l'épée par équipe (même règles, sauf que ce sera par exemple le jowifh et le Aedhrien, contre le Silvitalien et le voyak. Quantité des participants variables selon le nombre de participants aux J.S):
Méras Tyrrannac issu de la sélection de Déras, suppléant Tyrrannub Tormug issu de la sélection de Tyrrannia
- Lancer de poids:
Métate Moula issu de la sélection de Marpa (participant aussi à l'épreuve d'altérophilie), suppléant Métro Mallabuc issu de la sélection de Métralo
- Tournoi de soule (genre de Rugby avec 11 joueurs par équipe, la balle est une vessie de porc et le but est de la mettre dans l'embut adverse. En dehors de ça, la seule règle est: pas d'armes.):
Mélalu Moku, Métro Maggu, Molla Bullam, Makapo Myrria, Méllac Muto, Marato Malania, Mauris Menemo, Mirmida Méqualo, Moluka Maki, Mazaka Métalo et Métro Mallacum issus des sélections de Morientalis, Mopona, Manilla, Manira, Masson et Métrussia; suppléants Memnorul Mékalu, Magadan Maadiba, Méllo Katapa, Mammu Mapu et Maloban Malmona issus des sélections de Mopona, Méros et Manis
- Kayak/aviron/...:
Pas de participants métropes
- Gymnastique:
Pas de participants métropes
- Haltérophilie:
Métro Malpura issu de la sélection de Manilla, suppléant Métate Moula issu de la sélection de Marpa (participant aussi à l'épreuve du lancer de poids)
- Concours de bouffe (manger le plus possible le plus vite possible avec des plats typiques de chaque civilisations, apportés par les délégations participantes. L'ordre des plats à avaler pour les "athlètes" est au choix de ces derniers).:
Maloban Méro issu de la sélection de Métralia, suppléant Marato Méro issu de la sélection de Métralia; le plat apporté sera le fameux gratin de salsifis aux nageoires d'espadons dont les métraliens sont si fiers.

Ahah, moi aussi j'ai fais une liste ! Very Happy bounce
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MessageSujet: Re: Aube des civilisations II - Version allégée   Aube des civilisations II - Version allégée - Page 8 Icon_minitimeJeu 14 Juin - 12:29

J'M les Métropes.
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MessageSujet: Re: Aube des civilisations II - Version allégée   Aube des civilisations II - Version allégée - Page 8 Icon_minitimeJeu 14 Juin - 17:00

Les Kevinglaf n'enverront pas de Délégations aux JS. Cependant, si le coeur vous en dit, vous pouvez recruter parmi les esclave kevinglaf en Silvitalie des champion pour représenter notre peuple.
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MessageSujet: Re: Aube des civilisations II - Version allégée   Aube des civilisations II - Version allégée - Page 8 Icon_minitimeJeu 14 Juin - 17:39

MKI a écrit:
Ahah, moi aussi j'ai fais une liste !
Ouais, mais toi t'as pas un lanceur de disque glorieux ! Haha !
Cela dit... tu me fileras ta recette de gratin ? bounce
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MessageSujet: Re: Aube des civilisations II - Version allégée   Aube des civilisations II - Version allégée - Page 8 Icon_minitimeJeu 14 Juin - 17:41

On fera les échanges de recettes après les jeux, sinon c'est pas amusant Smile
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MessageSujet: Re: Aube des civilisations II - Version allégée   Aube des civilisations II - Version allégée - Page 8 Icon_minitimeJeu 14 Juin - 20:59

SergueiBorav a écrit:
Je passe le tour vendredi soir, donc me faudrait les actions pour vendredi avant midi.

Un bonus de bisous à ceux qui ont déja envoyé leurs actions, cependant certains ont oublié les règles de 20 que j'avais imposées.

Citation :
COMMENT REDIGER SES ACTIONS POUR QUE LE VILAIN LEADER FOU LES ACCEPTE :

Citation:
Quatre choses :
- 20 mots par action MAX
- 20 actions MAX
- Pas de tiret, juste un retour a la ligne entre chaque action
- Les investissements comptent pas dans le nombre de mots

Exemple :

Je construis une caserne (5 points militaires)
J'envoie des missionnaires (6 points religieux)
J'envoie des troupes attaquer les Scrognogneux (3 points militaire)
Je me paie des loukoums (1 point économique)

Si ceux qui ont mal fait leurs actions pouvaient les refaire sous ce format ça serait super ! Notez que j'ai eu la politesse de ne pas citer le nom de ces malappris, Celtiktom et Wellan peuvent m'en être reconnaissants !

REGLES A RESPECTER : AU TOUR PROCHAIN JE FAIS LE GROS NAZI ET JE PREVIENDRAIS PAS farao
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MessageSujet: Re: Aube des civilisations II - Version allégée   Aube des civilisations II - Version allégée - Page 8 Icon_minitimeVen 15 Juin - 9:21

Pour cause de déménagement en cours, je n'ai pas pu envoyer mes actions pour l'instant. Je profite d'un moment de répit et de retour à la maison familiale pour squatter un ordinateur à mes parents ce matin pour bosser mon wiki et essayer de préparer mes actions avant midi.
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MessageSujet: Re: Aube des civilisations II - Version allégée   Aube des civilisations II - Version allégée - Page 8 Icon_minitimeVen 15 Juin - 14:39

Le tour !!!
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MessageSujet: Re: Aube des civilisations II - Version allégée   Aube des civilisations II - Version allégée - Page 8 Icon_minitimeVen 15 Juin - 15:43

Me manque les actions de Temudh et Arzgluf !
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MessageSujet: Re: Aube des civilisations II - Version allégée   Aube des civilisations II - Version allégée - Page 8 Icon_minitimeVen 15 Juin - 22:32

Je fais une ou deux modifs sur l'encyclo et je m'y mets. Mais vu l'heure, elles risquent d'arriver demain :s


Dernière édition par Temudhun Khan le Ven 15 Juin - 22:33, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Aube des civilisations II - Version allégée   Aube des civilisations II - Version allégée - Page 8 Icon_minitimeVen 15 Juin - 22:33

Le tour va passer ce soir. >_>
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MessageSujet: Re: Aube des civilisations II - Version allégée   Aube des civilisations II - Version allégée - Page 8 Icon_minitimeVen 15 Juin - 22:34

Citation :
Je passe le tour vendredi soir, donc me faudrait les actions pour vendredi avant midi.

Le tour est passé à 80% Neutral
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MessageSujet: Re: Aube des civilisations II - Version allégée   Aube des civilisations II - Version allégée - Page 8 Icon_minitimeVen 15 Juin - 22:35

Bah il risque de passer sans moi. Z'allez pas vous en plaindre, non plus x)
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MessageSujet: Re: Aube des civilisations II - Version allégée   Aube des civilisations II - Version allégée - Page 8 Icon_minitimeVen 15 Juin - 23:40

Tem, c'est 20 actions max de 20 mots max... Ca prends 10-15min maxi faire ça, déconne pas... On peut pas faire plus court comme actions
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SergueiBorav
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MessageSujet: Re: Aube des civilisations II - Version allégée   Aube des civilisations II - Version allégée - Page 8 Icon_minitimeSam 16 Juin - 0:22

Tour 10 - L'AUBE D'UN MONDE NOUVEAU

Religions et nationalismes


Citation :
An 1150 AE, le pouvoir central Aedhrolfk lance une immense campagne de mobilisation de la population, la militarisation et la reconstruction commencent. L'économie se rétablit très rapidement, les infrastructures se réparent et les dommages causés par les Sha-Lugs disparaissent sous la volonté farouche des dirigeants.
An 1151 AE, le territoire Sha-Lugs se modernise à grande vitesse, les infrastructures se développent et les capacités commerciales du pays s'accroissent pour répondre aux impératifs des changements sociaux du monde.
An 1153 AE, à Tymos, cité récente du royaume Tyrannien, un prètre du Voyage prétend avoir reçu une vision divine, il convertit les foules et forme une église du Voyage hérétique. Il est largement soutenu par les dirigeants Tyranniens qui se convertissent également.
An 1157 AE, les conflits à la frontière Devlanne et Sjoke s'accumulent, les petites escarmouches trop fréquentes poussent le royaume Devlan à intervenir et une armée se met en marche pour franchir la frontière.
An 1159 AE, les Sjokes libèrent les territoires peuplés majoritairement de Kevinglafs, rapidement suivis par les Tyranniens qui libèrent la péninsule originelle des Kevinglafs.
An 1160 AE, les royaumes Devlans et Jowiffeuhs annoncent leur volonté de se convertir à l'hérésie Tymos et reçoivent des diplomates Tyranniens.
An 1161 AE, les ressortissants métropes et Silvitaliens sont malmenés dans les territoires Namthos, Nahalaa et Devlans ou les communautés ont été dispersées.
An 1165 AE, au nouveau monde, des expéditions Tiracals frappent les côtes Lokas, Tyranniennes, Métropes, Sjokes et Kevinglaf, les contre-attaques ne se font pas attendre et déja les flottes Tyranniennes et Métropes infligent une lourde défaites aux pirates Tiracals.
An 1168 AE, les trois royaumes du Voyage Tymosien décrètent la création de l'empire Tymosien, indépendant et uni, un conseil de prètres est chargé de le diriger.
An 1669 AE, l'armée Devlanne franchit les frontières Sjokes et entament leur campagne par une série de petites victoires.
An 1170 AE, des troupes Métropes et Tyranniennes débarquent au nouveau monde.
An 1172 AE, plusieurs seigneurs de guerre Tiracals entrés sur le territoire Loka subissent des revers devant le nombre de leurs adversaires, finalement, ces seigneurs de guerres sont repoussés et même contraints de ceder des terres aux peuples Lokas du nord.
An 1173 AE, signature du traité de Mont Agne qui restitue aux Jowiffeuh le contrôle de leurs territoires occupés par Zvata Zem.
An 1175 AE, des troupes Jowiffeuhs franchissent la frontière des territoires Mettalos continentaux et détruisent les cités construites très récemment, ils ravagent une bonne partie des infrastructures et occupent le territoire.
An 1178 AE, fondation de Zväti, grande capitale de Zvata Zem.
An 1180 AE, l'invasion Tiracal des iles alentours se déroule bien, leur territoire s'étend.
An 1182 AE, une armée coalisée de troupes Sjokes et Metallos s'unit pour contre-attaquer l'avancée Devlanne, le combat est terrible, long, mais inégal, les forces Devlannes sont très largement inférieures en nombre malgré un armement supérieur et une meilleure organisation. Les forces du royaume sont écrasées, les troupes du nord s'attaquent maintenant aux frontières du royaume toujours bien défendues.
An 1183 AE, les chercheurs, savants et artistes Namthos explorent de nouvelles pistes, découvrent de nouvelles techniques et courants, l'art et la littérature Namtho sont en avance sur les autres et sont très prolifiques.
An 1186 AE, Zväti se couvre de dorures, de statues et de temples immenses à la gloire des Voyacs et des ancêtres. Elle est appelée "la plus grande cité du monde."
An 1189 AE, les Métropes débarquent au nouveau monde et installent une tête de pont en plein territoire Tiracal, les seigneurs de guerre nouvellement installés ont énormément de mal à contrôler leur territoire, ils parviennent cependant à empêcher toute installation permanente et font le siège des colonies métropes.
An 1192 AE, un débarquement massif d'Aedhrolfks sur les côtes Jowiffeuhs, soutenu par la flotte Metallos à lieu. Les troupes aedhrolfks sont avides de vengeance, c'est la première fois depuis plusieurs siècles qu'elles posent le pied sur le continent en territoire jowiffeuh. Ils sont rapidement rejoints par des volontaires de confession voyaque, des armées auto-constituées de pèlerins et de fanatiques venus combattre pour le voyacisme et contre les paiens du nord. L'armée ainsi assemblée ravage la région et fait tomber les cités de la côte.
An 1194 AE, les colons Tyranniens au nouveau monde, dans un premier temps bien acceptés par leurs voisins lokas, ont subi des attaques après l'arrivée de la flotte Tyrannienne au large des côtes Lokas.
An 1197 AE, les armées du nord envahissent le nord du royaume Devlan, les défenseurs luttent comme des chiens pour le moindre mètre de leur sol sacré, mais déja, la capitale Devlanne est en vue.
An 1198 AE les royaumes Devlans et Jowiffeuhs appellent à l'aide, les Nahalaa refusent, les hérétiques n'ont qu'a se défendre eux même, les Tyranniens sont trop loins et doivent traverser le territoire Nahalaa pour leur venir en aide, ces derniers leur refusent le passage. L'empire Tymosien oriental périra donc seul, vaincu par ses ambitions et son isolement.
An 1201 AE, les Lokas attaquent les colonies Tyranniennes, les combats sont durs, les forces Tyranniennes luttent à mort mais cèdent de plus en plus de terrains aux autochtones, croulant sous le nombre malgré leur léger avantage technologique.
An 1203 AE, le territoire Menesker est désormais très développé et très peuplé, les villes commencent à ronger le desert, des technologies nouvelles permettent de creuser des puits plus profondément et donc, de peupler des deserts autrefois arides. L'économie Menesker a quadruplé.
An 1204 AE, la capitale Jowiffeuh tombe et les territoire Metallos sont libérés, le roi des Jowiffeuhs et le conseil de l'empire Tymosien sont capturés et ramenés à Zvata Zem pieds et poings liés. L'empire Tymosien oriental ne survit plus que dans le territoire Devlan ravagé par les troupes nordiques. Un conseil de secours est constitué dans la capitale.
An 1206 AE, en silvitalie, le patriarche est remplacé par un patriarche local, de la même manière, l'usage de la langue voyacque est réduit au rôle religieu est plus à l'administration.
An 1209 AE, les exactions des troupes Sjokes et Metallos coalisées sont nombreuses, massacres, destructions et déportations, les convois d'esclaves vers le nord sont sans fin.
An 1212 AE, la littérature Namtho se répand dans les cours du monde, on retrouve certains ouvrages jusque dans les palais Kevinglafs, Sjokes et même Sha-Lugs.
An 1215 AE, la capitale du royaume Devlan tombe, les pillages commencent, la cité est incendiée, le conseil de secours est exécuté à même le caniveau. Le roi des Devlans est pendu au balcon de son palais.
An 1223 AE les forces Tyranniennes venues coloniser le nouveau monde sont refoulée dans le sang, les innombrables lokas écrasent les étrangers et les repoussent à la mer.
An 1228 AE, l'arrivée de renforts sauve in extermis les colons métropes du massacre et rétablissent l'ordre dans les colonies. Les Tiracals rongent leur frein à la frontière.
An 1231 AE, les territoires encore libres des royaumes Jowiffeuhs et Devlans, devant l'imminence de leur chute et l'avancée des armées nordiques et Aedhrolfks, décident, d'un commun accord, de se placer sous la protection de Zvata Zem.
An 1240 AE partout, les régionalismes et les armées grandissent, du plus grand des souverains au plus petit des seigneurs, tout les dirigeants du monde cherchent à acquérir indépendance et liberté, les uns pour le bien de leurs sujets, les autres pour leur avidité personnelle.
Les années à venir amènent des bouleversements dans l'organisation civilisationelle du monde et l'unité des peuples et des cultures.
Alors que les cités grandioses brûlent, que les armées s'entretuent et que la violence est omniprésente, les sociétés entrent de plein pied dans l'inconnu avec l'avènement des nationalismes !


La carte : http://www.noelshack.com/2012-24-1339798538-Tour10.jpg
La carte avec les noms : http://www.noelshack.com/2012-24-1339798538-Tour10plusnoms.jpg

J'ai changé la couleur des métropes, ça ressemblait trop aux Silvitaliens et inversement.
Les civilisation qui n'apparaissent plus sur la carte n'ont pas disparu, elles ne CONTROLENT plus de territoire et de pays indépendant, mais elles existent toujours, recevront leurs stats et jouent toujours, regardez les voyacs sous l'empire, ils n'existaient plus pendant un tour.
Au tour prochain vous jouerez des nations et plus des civilisations, je vous enverrais des MP pour régler les détails du changement.


Dernière édition par SergueiBorav le Sam 16 Juin - 0:51, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Aube des civilisations II - Version allégée   Aube des civilisations II - Version allégée - Page 8 Icon_minitimeSam 16 Juin - 0:42

Le Tsidiin et le Dashinali Dine'é annoncent leur vœu de faire rendre gorge à l'hérésie qui fit périr, par sa seule existence, tant d'innocents frères Jowiffeuhs et Devlans, convertis par la folie de leurs chefs. Plus un seul Voyageur ne doit périr sottement, entraîné par la folie de ses maîtres séculiers.

Tyranniens et Kevinglafs, acceptez le retour dans la Voie ou préparez-vous à y être ramenés.
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